本が徐々に部屋の容積を圧迫している
本棚とクローゼット下部とカラーボックスにまで押し込んだのに増殖が止まらない。卓袱台に積んだ本も知らぬ間に60センチ突破。炊飯器を追い越す勢い。
2段ベッドの1階部分が無いものがあるなら喜んで買うのだが果たしてそんなものは売っているのだろうか。

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月曜スタン
晴れる屋で結果を残した青黒吸血鬼のドロスバッタと占い梟を門番にした感じの青黒吸血鬼を使って1-2。
黒単型は打点が赤黒に比べてそんなに高まっていないのに除去が減った分対応力はガタ落ちだから、漫然と横に並べる手札はキープしちゃいけないのかなーと。
何らかの高打点クロック(血の長+恐血鬼or手先+サクリ台もしくは血の座からの一撃)が無いと貧弱軍団では20点削りきれないから、そう云う意味では追加のサクリ台のドロスバッタや無駄牌を↓に送りつつサクられ役になるフクロウも一理ある。
ただ回っていないエルフやアーマーとかにしか勝てそうになかったのでもう使いません。


エントリーする作業をしてました。今週は土曜:苦行に7時間 日曜:就活 月曜:パソコン作業8時間で変に忙しかった。MTGしたいのに3連休紙に一度も触れなかった…。
平日はMTGしないとほざいたけど、拾われたチームスタンの手前調整しないのもどうかと思うので今週は2号店と本店に出没します。

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読んだ本
12 空の境界上下 茸先生 講談社ノベルス
うろぶっさんのfate:zeroが星海社から出るし、魔法使いの夜はいつになっても発売しないので今年一番の本はこれ。直死の魔眼使いとテレパスと念動力者と僧侶と結局強いのか分からないまま死んだ赤ザコと傀儡師と妖精使いと念動発火者と言霊使いと人喰いが相食み合う話です。

3汚穢と禁忌 メアリ・ダグラス塚本利明訳 ちくま学芸文庫
文化祭式において、本来忌み嫌われる「不浄」が時として聖行為に用いられるのはなぜか。フレーザーの偉大な「金枝篇」に始まりエリアーデに至るまでの人類学を通しながら生死、秩序無秩序、形式混沌の対立関係に鋭く迫る。
穢れは秩序の破壊者であると共に全てを生み出す源泉であり、秩序と共同体の再生者であった。
ユダヤ、キリスト教とミクロネシア等の未開文化の共通点が興味深い。日本の民俗学との比較なんかも出来る人にとっては更に面白いと思う。
それにしても金枝篇読みたい。


ビッグサイト
1週間前に男性向け創作同人が売られていたスペースで講談社の講演会聴いてきました。ハースニールのホモシャダイ新刊の段ボールが積み重なっていた辺りでしょうか。
「青少年育成条例で、規制がされることについてどう思われますか!!」とネトウヨが訊いてきても理性的な答弁をしていた担当者の方は偉いと思う。

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カナダの変態映画『スプライス』
新宿バルト9で鑑賞。いい意味で予告詐欺だった。今年が始まったまだ9日だけどもうこれを越える馬鹿映画は出ないと思う。

・『スプライス』粗筋
生物学者の夫婦であるクライブとエルザは複数種の生物のDNAを混合させることで新種の生物の創造に挑戦してきた。利益優先で実験の変更を要求する上司に対して憤りを感じていた二人は禁断の領域である人間と動物のDNAの融合の実験を行う事になる。
実験は無事成功、生まれた生物を「ドレン」と名付けた二人は社に秘密でその生態観察を行うのだが、ドレンは著しい成長速度を見せ、人間の女性に似た成体へと変貌を遂げる。知能と体躯の異常増進に危機感を抱いた二人はドレンを抹殺しようとするが、既に「彼女」は手のつけられないものとなっていた…。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ここからネタばれ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ドレンは顔は可愛いけど、グレイエイリアンみたいな頭、エリマキトカゲのようなトサカ、孔雀のような羽が手と背中から生え、股の間にはエイのような毒針尻尾、足はカンガルーのような生物に成長。「女」として成長したため、エルザに度々反抗、エルザのフラストレーションが溜まる。一方クライヴは「いかん、危ない危ない…」としばしば欲求に駆られる。
そんな折、クライヴとエルザが担当していた新種生物が株主総会の場面で共食いを始め、二人への風向きが急速に悪化。早急に結果を出すよう迫られ、エルザは今まで秘密に育ててきたドレンの生体データで新薬を作るため、彼女の尻尾を切断する。クライブはドレンの介抱をする内距離が縮まって情欲に負ける。真っ最中にエルザに見られ修羅場化。
化け物とヤッちまったし、尻尾から新薬開発も出来たし、もう終わらせようかと2人で考えている内にドレンが頓死。よっしゃあ死んだ!と意気揚々と埋葬すると墓穴から復活。死んだ際に何故か性☆転換したようで凶暴なオスミュータントに進化。同僚2人が瞬殺される。エリザは発情した化け物にレイプされる。クライブが木の杭を打ち込むが尻尾で毒殺される。事後エリザが石で元ドレンの頭を殴りまくって叩き潰す。
エリザは化け物の仔を妊娠しエンド。

予告編のストイックな雰囲気からは想像も出来んほどハード&鬼畜なSF映画でした。残り30分の展開の馬鹿馬鹿しさが清々しい。

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明日田園都市なんちゃら大会ってあるらしいですが、予約しなくても参加できるんでしょうか?
行けたら行きたいもんですが、恐らくエントリーシートをシコシコ提出する作業に従事してる気もします。
明けましておめでとうと言おうとしたらいつの間にか七草粥を食べる次期になりました。

去年の反省
本…一二五冊?程度しか読めなかったこと。高校のように一日一冊とは行きませんね。ただ積んである本を見たところ小説と評論系の比率は其処まで偏っていなかったことは驚きでした。
MTG…GP仙台衝撃の2日目ドロップ以後公認大会参加率がメキメキ下がったこと。ゲートウェイ1ファイナルス予選2ニッセン1チームスタン2だけでした。通常大会参加0は流石に宜しくない。
サブカル…年末から見始めたシンプソンズが思いのほか面白かった。

今年の抱負
就職…一家の恥とならぬようなところに行くorタイムワープ。私のような滓屑を育ててくれた親の大恩には報いねばならん。
本…せめて大台200。小説:評論=2:1くらいの比に持っていきたい。
MTG…GP神戸?は流石に親にキレられるので恐らく不参加。就職出来たら再開。多分今年前半はFNMのみ+土日は絶対に行かない。
サブカル…サークル活動に復帰したい。

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ビーマニ

ビーマニ新作の「リフルビート」を試打。自ライン上に来たカーソルをタイミングよく押し、相手ラインへと打ち返すリズム対戦ゲーム。ホッケーゲーム?
打ち返す時の甲高い音が太鼓の達人そっくり。ユビートやポップンと違って入力パネルは圧力で下に沈まないので同じ調子で打ってると指が痛くなる。
LV2で早々に「サヨナラへヴン」が解禁されるのでワンコイン中に解禁曲を聞けるのは少し嬉しかった。

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FNM
2号店。3人。新年になったのに増えないじゃないか!
グリ昇天

4稲妻
4定業
4コジレック
4先読み
4宝物探し
4昇天
4マナリーク
3闇の後見
4よろめきショック
2ジェイス
ランド23うちハリマー2
サイドは単除去と黒タイタンとコントロール対策

①ヴァラクート
1本目 立ち上がり自体は取り敢えず後見と昇天は貼ったけどー程度の動き。コジレックしたら罠3で絶望したけど、相手が謎のリーク警戒(もしくはタイタンドローの自信?)で罠を打たないターンがあったのでそこで昇天達成して罠から出てきたアベンジャーはよろめきショックで潰して火力投げて勝ち。
2本目 ピアス2とマナリークで序盤潰して相手のランドが止まったのでタイタン投げて勝ち。昇天は割られた。

②青黒感染@chemi-hana先生
1本目 闇の後見が実質0点ルーズなので出てくる生物全て除去して昇天達成して勝ち。
2本目 なんちゃらの鞭でこちらの火力=毒2個になるものの相手の生物展開が遅かったのでゆっくり黒タイタンが間に合って勝ち。

闇の後見が強かった。サイド黒タイタンはどうだろう。コントロール見るなら竜つかいの除け者の方がいいだろうか。ただあいつは倒しきるまでにターンを食い過ぎるのと、ジェイスの枚数の差で相手だけジェイスの場合に紙になるので今日は不採用。
試したいカード
・そうは言っても竜つかいの除け者…闇の後見でのルーズが少ない、カウンター構えられる
・現実離れした回顧…闇の後見のルーズが痛いビート相手に差し替えるスロット要員。サイド後は兎に角黒タイタンに辿りつかせるかのゲームなので1~5Tは相手へのリアクティブな動きが理想的なので。ただマナリーク回収は痛いのでランダム回収のこのカードは微妙かもわからん。
コミケ2日目
起床6時でキレそうになったので本転がしは諦めてお目当てのものだけ買いに行って尾張。交通費>購入費

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新都社系web漫画紹介 「永遠のモラトリアム枠」
鬱鬱となったり心にしこりが残る作品を中心に。鬱晦日安定。

電波塔
http://neetsha.com/inside/main.php?id=5432
戦争で疎開した弟と、廃塔の中からラジオで交信を図る兄。矢張り少女漫画の方がこういう雰囲気を作り出すのは上手いね。絵がらと内容が実にマッチしている。

空は赤く落ちる
http://soraochi.web.fc2.com/index.html
2足歩行型戦闘兵器乗りに志願した少年と、彼の配属先である沖縄の或る基地の隊員との交流を描いた作品。私自身の親は二人とも自分には勿体無いほど素晴らしい人なのでこんな経験はありませんが、chapter2で主人公がぶつける言葉が実に残酷でそれでいて真実で。胸を深く抉ります。

不可描画ダリア
http://mnbk.web.fc2.com/dahliatop.html
メンヘラ妹と、焦がれながらも愛の届くことの無い兄。昭和中期の耽美小説を思わせる非常に雰囲気の良い作品。メンヘラかわいそす。

1461 弟と、彼女と、「僕」の物語
http://kidobanya.fool.jp/pict/1461/index.html
弟への劣等感から外の世界へと飛び出した「僕」は、羨望と憎しみの対象である弟と、恋人ではないにしろ安らぎを与えてくれる彼女と、微妙な距離を保ちながら日々を過ごしていく。
圧倒的な迄の文字の群れ。自問と自嘲と詩のように積み上げられた感情と描写の断片。ここらへんはノベルゲーはノベルゲーでも男向けNLよりも寧ろシリアス系BLゲーに似てる。教養としてやった作品にそっくりだけど何だろう。

春出汁
http://yoimachizaka.web.fc2.com/toph.html
社会との折り合いが付けられない少女と人生を謳歌する少女。写真家と被写体という関係の許で、二人の間に接点が生まれる。非リア系百合(?)漫画。
絵が素敵。非リアの哀しさを描くのが上手いのも素敵。この虚無感に包まれながら大学生活から疎遠になっていく様が自分にシンクロし過ぎてヤバい。大学生以上必見。

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冬コミ最終日
確定
カガステル冊子版

予定
hukeさんのフルカラー本もしくは御使いでみさくらのふ○○りホモシャダイか


コミケ1日目

朝目新聞様の週刊アサ通1冊購入。交通費1700VS購入費1000

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水曜スタン
コントロール対策として色々チューンしたボロス。青黒に劇的に強いエメ天採用型のため、ランドマシマシ要因としてギア→探検者の望遠鏡、青白の鷹メタで稲妻→電弧の痕跡とか。
①青黒
Ⅰ ゆっくりしてたら6Tタイタンに蹂躙されて負け。黒タイタン強い。
Ⅱ 序盤に青森剣で削り、5t弱者の消耗打たれた第2メインで出たエメ天withトークンズが強すぎて勝ち。
Ⅲ 着地したコスが強すぎて奥義発動して勝ち。

②青白@先輩
Ⅰ 白マナ詰まらせて勝ち。
Ⅱ ランド詰まらせて勝ち。

望遠鏡は結局1回しか出なかったけど、1T猫2T出して装備→ぐら峰めくって8点!が強かったので満足。盲目的にギアばかり積むよりはプレイングに幅が出る分いいかな。

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漫画15選(商業出版)
15位
銃夢(ラストオーダー含め) …メカの書き込みが好き。
14位
地雷雷 …超ハードボイルド漫画。第2部ディアボロ連載中。
13位 
はだしのゲン …戦争ものは数多あれど、これほど泥水の中を這いつくばらされる漫画は無い。反戦漫画の泰斗
12位 
プラネテス …(序盤は)勇気を与えられる物語。SF。
11位
AKIRA …書き込みが凄い。ただ少し長いか。
10位 
ヘルシング …ダーク厨2のお手本。ここまで主人公圧勝の漫画はそうそうない。
9位
ghost in the shell …漫画の枠部分への注釈の書き込みとか、なかなかに時代を感じる。
8位 
風の谷のナウシカ …映画はほんの一部分なので読むことを強く勧める。
7位
羊のうた …冬目先生の耽美漫画。枯れかけの花に似た儚さと妖艶さを感じる作品。
6位
ジョジョの奇妙な冒険シリーズ …教養なんでね。
5位
闇金ウシジマくん …ウシジマくんはずっと面白さが上がり調子なのが怖い。
4位 
ARIA(AQUA含め) …読み終わるとネオヴェネチアの住民に対して自分の汚らわしさが実感され「死にたい死にたい死にたい!!」と自殺衝動が湧きおこる。ある意味最高の鬱漫画。
3位 
漂流教室 …ホラー漫画の代名詞。結局元の世界へは帰れない、けれど絶望はしないという少年たちの姿勢が哀しくも美しい。
2位
どろろ …これぞ伝奇。権力に狂うばかりに我が子を生贄にする父。体を妖怪たちに「奪われた」ためにカラクリを体に埋め込み戦う主人公。天下の大泥棒にして主人公に懐く無邪気さも持つ男装の少女。そして妖怪を倒すたびに人間の体を取り戻すと言う、ウィネバディゴ・インディアンのトリックスター伝承にも似た「経験による人間性の獲得=人間性の再生」というテーマ。

1位
ブラックジャック …正直これ上げない人ってどうかしてるんじゃない?
環境問題から人口知能、クローン、哲学、人種差別など様々な問題を提起し、SF、ホラー、人情もの、ミステリー、スリラー、冒険譚あらゆるジャンルに挑戦し続けた短編群。それらの物語に透徹するのは人間への深い愛。
歴史に残るべき偉大な作品。

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明日は好きな東方サークルかweb漫画15選します。それと新都社系の漫画紹介の最終回もやれたらします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13141351
最強議論スレ2010年度版最強敵役はまたしてもヨグ様。
宇宙ヤバいって次元じゃないから仕方ないね。
最強議論スレランキングはランキング下位の「高速戦闘、広範囲高威力爆破」の辛うじて戦闘してる可愛いキャラ達があっという間にインフレでかすんでいくのが楽しい。それと最近の遊戯王がリアルファイトとか精神攻撃してるだなんて初めて知った。

一番以外と言うか見た途端「おおっ」と呻いたのがペルフェクティオ(スパロボD)。確かに「唯一倒すことが不可能な敵」だったし納得ではある。最初にやったスパロボだし、ペルフェクティオ戦のBGMが典雅でやたら思い入れの深い作品。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8155543

最強議論スレを理解するための一助としてやる夫スレ↓
http://blog.livedoor.jp/aamatome/archives/1310694.html#
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6202181
ダニッチの怪。
人形劇!そんな方法もあるのか!
インスマスとかダニッチに観られる陰鬱な雰囲気をとても上手く捉えられているので見るが吉。ゲームのクトゥルーの呼び声も良い出来だったけど、こっちも相当。

そう云えば一時期「狂気山脈にて」が海外で実写映画化されるという噂があったがあれはどうなったのだろう。

クトゥルフ派生作品
案外思いつかない。
ゲーム デモンベイン、シャルノス、朝の来ない~
漫画 退魔針(ドマイナーだけど面白い)、ハカイジュウ
ラノベ にゃる子、うちのメイドはスライム

クトゥルフ漫画は全然記憶にないな。退魔針は腐っぽいけど絵が丁寧なのでお勧め。
finalsベスト8の集団変身で全敗。
これデッキじゃないよ。八(ryさんもとい5ばさんのプレイングが上手いという他ない紙束。
PWCとかLMCとかいろいろあったっぽいけど金節約のため本店スタン。8人。
①同盟者
1本目 ジェイス2連打で通った方がバウンスしたりしてギデオン出てきて勝ち。
2本目 3Tラス。以上。

②白緑騎士
1本目 早々にタイタントグロと連打するも先制攻撃持ちが並んでビタ止まりして鷹と列柱がぺちぺち殴って勝ち。
2本目 模範の騎士が強すぎてペス大マイナスと模範一体の交換をするなどの展開になるも相手のミスプに助けられ勝ち。

③ボロス@ますみさん(違ったら済みませぬ)
1本目 鷹kp対鷹kpとかで7T目くらいのギデオンで勝ち。
2本目 リークピアスジェイスランド3で除去を一枚も引かず負け。
3本目 鷹リーク2糾弾ランド3kpしたら4T目には鷹が手札に 4枚揃っていた。ノーマリからトリマリになり流石にボロス相手なので負け。マスカン相当の鷹、石鍛冶、百足を危険視し過ぎてカウンター構え過ぎたのが敗因だったか。限定ジャンケンでカイジに負けた奴の心境だった。ここから先は泥沼。もうヤツはアシを取られている。ヤツの世界観、論理、常識では次のトップも鷹なんてありえない…。

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購入予定の本(漫画)
型月最終巻
前巻で校舎壊してネロを葬ったので後日譚。ゲーム原作漫画では一番成功した漫画ではなかろうか。
メリー5巻
牛木先生なので。
コミケカタログ
年の瀬だが今回も行く。イカ娘の原作読んで詰まんないと思いながらアニメ見て面白く感じ原作読み直したら矢張り「漫画を馬鹿にしているとしか思えない」内容だったので購入しなくて無駄遣いしなかったのが正解だった。すとらいぷぱたーん先生とカガステルの人が来るだけで行くのは確定。

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新都社系web漫画紹介番外編
つくすん枠

新都社で唯一グロ漫画を只管書き続けるお方。そのモチベには畏敬の念を抱かずにはいられない。⑱同人でもグロ。腕折ったり足切ったり散々やぁ。
http://tksn01.blog20.fc2.com/
史のブログに全作品へのリンクがあるのでお時間のある人は全部どうぞ。
その中で特に面白いと思った作品3つを下に載せます。

笑顔が一番
http://grogrogro.x.fc2.com/index.html
狂人が拷問したりメンヘラがイカれる話。第2話以降作画が良くなります。

止まれい!時よ!
http://neetsha.com/inside/main.php?id=9643
時止め能力を授かった少女が徐々にその代償に苦しめられる話。tksn先生の描くメンヘラ少女の泣き顔は本当に絶妙や!

エログロリ
http://tksn02.x.fc2.com/01/index01.html
環境汚染の進む世界で生まれた「合成生物」たちがその生存を賭け世界と争う話。
色んな作品の要素も取り込まれているし、作家の熱意が伝わってくる作品。失礼だけど、普通に面白いよこれ。


次で新都社web漫画紹介は最終回。実は一番紹介作品が多くなるという。

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グロ漫画って余り聞かないよね。グロor変態小説の大家なら激しすぎて殺人ファック!!スカルファックならぬ眼窩ファック!!フライング性器が吸血鬼になってさあ大変!!のキチガイ日本代表友成純一や、東京伝説やら異形コレクション系でアウトロー小説を存分に書いている平山夢明先生が有名だけど。
漫画はそもそもグロ以外の要素が大きくなる傾向にあるし、後にも先にも本当に手遅れだと感じたのは邪界ニドヘグさんだけ。
http://nidhog.jp/
タイムトラベルものの傑作映画「バタフライエフェクト」鑑賞。余りの出来の良さに興奮してきて眠れなくなったので、ボルヘスの「八岐の園」の脳汁シーンを抜粋して酔いを醒ますことにする。これも初読の際は飛び上がるぐらいに頭がスパークした部分。60年も前のテクストでこれほど正確にノベルゲームの階層構造を表現しているものがあったことにただただ驚嘆。

「…この手紙を発見する前は、一冊の本がどうして無限であり得るのか、疑問に思っていました。循環する、円環的な本いがいのあり方を思いつかなかったのです。最後のページが最初のページと同一で、限りなく継続する可能性を持った本です。わたしはまた、『千夜一夜物語』のちょうど真ん中にある、あの夜のことを思い出しました。シェヘラザード姫は(筆者係の奇妙な間違いで)『千夜一夜物語』の話を文字どおり繰り返し、その話をした夜に再び戻るという、そしてこれが無限に続くという危険なはめに落ちいったのです。わたしはまた、親から子へと受け継がれる、世襲的な、プラトン的な作品を想像しました。そのなかでは、新しい人間がそれぞれ一章を書き加えるか、先祖の書いたページを孝心から訂正するのです。これらの推測はわたしを楽しませてくれました。しかし、そのどれかが崔奔の矛盾した章にあてはまるとは、とても思えませんでした。こうして途方に暮れていたとき、すでにあなたも御調べになった草稿がオックスフォードから送られてきたのです。当然のことですが、以下の文章に気を引かれました。
余はさまざまな未来――すべての未来にあらず――にたいし、余の八岐の園をゆだねる。ほとんど即座に、わたしは理解しました。『八岐の園』とは、あの混沌とした小説だったのです。 さまざまな未来――すべての未来にあらず――という言葉は、空間ではなくて、時間の中に分岐のイメージを示唆しました。作品ぜんたいを読み直すことによって、この理論は確かめられたのです。あらゆるフィクションでは、人間がさまざまな可能性に直面した場合、その一つをとり、他を捨てます、およそ解きほぐしようのない崔奔のフィクションでは、彼は――同時に――すべてをとる。それによって彼は、さまざまな未来を、さまざまな時間を 創造する。そして、これらの時間がまた増殖し、分岐する。ここから例の小説の矛盾は生まれているのです。たとえば、憑という男が秘密を持っているとします、見知らぬ男がドアを叩き、憑は彼を殺す肚を決めます。当然、さまざまな未来が考えられます。憑が侵入者を殺すかもしれないし、侵入者が憑を殺すかもしれない。二人とも助かるかもしれないし、二人とも死ぬかもしれない、という訳です。崔奔の作品では、あらゆる結末が生じます。それぞれが他の分岐のための起点になるのです。あるときは、この迷路の小径は一個所に集中します。たとえば、あなたはこの家にやってくるが、さまざまな可能な過去のひとつでは、あなたはわたしの敵であり、別のひとつでは、わたしの友である。ひどい発音をがまんしていただいて、数ページ読んでみましょう…」
月曜スタン

探検とムルダヤを使えるコントロールを模索するも、青タイタンが無いので青緑赤が組めず、青緑黒はヴァンプとの相性が絶望なのに加えランドが安定しないので、結局バントコンに。

糾弾呪文貫き探検マナ漏出漸増爆弾戦隊の鷹ジェイスベレレン審判の日ムルダヤの巫女精神を刻む者ジェイスエルズペスティレルギデオンジュラ太陽のタイタンワームトグロエンジンを1~4枚の間で

サイド
糾弾呪文貫き漸増爆弾危険なマイアコーの火歩き否認冷静な反論コーの奉納者ムルダヤの巫女審判の日を1~4魔の間で

①白単アーマー
1本目 相手が1T探索じゃないので適宜反撃の目を潰してギデオンジェイス。
2本目 漸爆2kpVS探索白昇天鷹kpで大変なテンポ+アドを取って勝ち。矢張り白昇天は最早有効なサイドではない。

②赤緑パンプアップ?
窯の悪鬼にストロボ+地うねりするデッキ
1本目 クリーチャーカウンターしたら相手が詰まってジェイス降臨
2本目 火歩き2匹で相手のアタッカー封殺して勝ち

③ヴァラ@カモさま
1本目 相手ワンマリだったのでオンドゥの巨人をカウンターするなど或る程度割切ったプレイングをしてそれが功を奏し勝ち。
2本目 相手の緑マナ源を潰したらいつの間にかジェイス+鷹+ムルダヤの無限大アドバンテージ状態に陥ってフルカウンターとかして勝ち。

3-0。デッキの元ネタのもっちー先生に開口一番「そのデッキ弱いよね^^」とか煽られるけど、思ったより強い。ジェイス+ムルダヤは云うに及ばず鷹+ムルダヤもデッキトップをころころ入れ替えるので滅茶苦茶強かった。
定業が抜けたのでデッキのカードパワーが上がりイージーウィンがしやすくなった。ただ対応力も落ちたので特に序盤の挙動が要求される速攻ビートとも回してみたい。
少なくともエスパーよりは良いデッキ。
映像だけは良かったけどな!

何というか80年代以前のSFは失礼なんだけど、今のセンスでいくとセットがダサい。01年宇宙の旅だろうがスターウォーズだろうが、合成と簡単なCG技術しかなかった時代の映像は眼が肥えてしまった現代の人には最早受け入れられない(それを考えると「エイリアン」1のラストのエイリアンとの一騎打ちのシーンは今でも色褪せない迫力を持っていて凄い)。
今回のトロンは電脳世界が空、地面、機械全体が黒基調+雲、風を灰色、敵兵の骨格、武器の外縁をオレンジ色に、見方側が白、と色彩を単純化することで世界の虚構感を強調しながらもスピードが出ているシーンでも画面がごちゃごちゃせずに見やすい映画に仕上がっていたと思う。前作TRONは何と言うか野暮ったさがあったけどこっちにはそんな感じはなかった。

「トロン」と題付けつつトロンは敵に洗脳→Vガンのオデロばりに無駄死にで登場シーンが合計5分程度だったり、親父助けに行ったのに親父死亡→プログラム彼女ゲットしたからいいやと笑顔ENDだったりと、如何にもなハリウディズム漂う内容でした。
ただ親父=電脳の創造主が敵=電脳世界の管理者、もう一人の俺に謝って、息子を現実世界に返すために敵を描き抱くようにして融合して大爆発するシーンは親父の漢っぷりに眼が潤んだ。

3行で見所
グリッドバトル格好いい(予告編最後にあるような乗り物で戦う)
http://www.disney.co.jp/tron/menu.html
敵は馬鹿ばかり
3D眼鏡別料金ふざけんな

映像面で言えばマトリックスとか比べものにならないので、そういうのが好きな人はどうぞ。

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読んだ本
128 サハリン島 チェーホフ原卓也訳 中央公論新社
海外の紀行文がこんなに読み辛いとは知らなかった。以上。

129 人造救世主 小林泰三 角川ホラー文庫
小林先生の最底辺の駄作。戦闘系SFなのに説明部分が長い、説明が会話なので冗長且つ無駄部分が多い、広げた風呂敷が畳み切れていない、風呂敷の紐を締める暇もなく提示されたオチが陳腐。小林先生の作品はどれも「これぞ小林!」と納得のいく質のものばかりだったので今回の落胆と失望は大きい。
新宿PWC(チームスタン)
環境最高の安定感を誇る青黒で出て
10回土地事故を起こしました。内2回は土地10枚ドローだったからいいものの、残り8回はランド2~3ストップ。その内6回は定業1~2+海+ランド2でした。
もう知らん。
壁4神官4定業4鷹4とかのデッキでも使うか…。

プレイミスは覚えているところだと際ミスからジェイストップされて負け+ヴァラクート相手に際と海とジェイス消術ミスでワンチャンス作り出してしまったところ。特にヴァラ相手の挙動は同一ターンで動く手順が複数あったので勉強になった。

個人4-3?、チーム4-3のボボ凡人でした。チームメイトが役に立たない中圧倒的な勝ち率を上げたサンガ先生には大感謝。白アーマーでチームスタン負け越し2回目のSaI先生にも感謝。今日はライフ残り5でニクシリスではなくタール抗殺しにいくプレイング、参考になりました!
チームメイトへ

今日木曜スタンで8試合中8試合マリガンで相手の事故以外で勝てなかったので、私はこのデッキを使うのを止めます。SaI氏は私とデッキを交換するように。聞き届けられない場合はバッパラ→石鍛冶から1挿しの骨の鋸→アーティ変身で3Tマイア戦闘球というデッキを当日使います。
本当引きが糞過ぎるのでお二人の内どちらか代わって下さい。

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新都社系web漫画紹介
「大御所or人気作品」

平穏世代の韋駄天達
http://niitosyayou.web.fc2.com/
韋駄天という人間を越えた存在と、魔族との戦いを描いた漫画。天原先生の作品はどれも安定感があって良い。設定も凝り過ぎず、どのキャラも特徴が出てて読んでいて飽きがこない。

ピーチボーイリバーサイド
http://ilovecool.web.fc2.com/1/index.html
鬼と人が憎み合う世界で、王女であり鬼を殺す力を持つ少女と、復讐のために心を捨てた少年が出会う漫画。
設定の練りこみが上手くて回を跨いだ伏線回収が複数あるのが何とも気持ちいい。
読者サービスを通り越して作者の全自動手淫機となっているエロ要素以外は本当に素晴らしい作品。
他作品
ハッピーライフ
http://neetsha.com/inside/main.php?id=2750
ハッピーデイズ
http://neetsha.com/inside/main.php?id=2515
ラブタ
http://neetsha.com/inside/main.php?id=7882
短編
http://ilovecool.web.fc2.com/te/tetop.html

ヒトクイ
http://comichitokui.web.fc2.com/index.html
ヒトクイと呼ばれる怪物の巣に紛れ込んだ登場人物たちが生き残りのためにもがき、死んでいく話。この人の絵はとっつきにくいんだけど、細部の演出に至るまで兎に角「話の流れ」を見せるのが上手い。深さじゃなくて面白さ。少年漫画の鑑。
他作品
happy life
http://comichappylife.web.fc2.com/index.html
絵に反して序盤の緊迫感が凄い。
西東京キチ代表のSaIさんが毎回キチなチーム名にするのを慣わしとしているので、考えてみる

・厨ッぽい単語
ドイツ語なら何でも格好良く見える不思議。
案①zeitgeist(時代精神)
 ②Zarathustra(ツァラなんとかさん)。元ネタの宗教者Zaraθuštra(ザラスシュトラ)とか、文そのもののAlso sprach Zarathustra(ツァラトゥストラは斯く語りき)とか、Gott ist tot(神は死した)とかも異常に格好いい。
 ③Verweile doch ! du bist so schön !(時ようんたら)。ザワールドよりは高等に見える不思議。

・精神病っぽい単語
 ④チーム精神病 何か直截的過ぎて笑えないんだよなあ。チームマジキチの方がいい。
 ⑤Schizophrenie(糖質)
schizo+phren (分裂+横隔膜) から。これはギリシャ時代の医者が魂は横隔膜にあると考えていたことに由来する。
 格好いいタル~
 ⑥チーム「ガスライティング」 「煽り」という単語とは違うけど、心理的な攻撃手段という意味では同じだし、ガスライティングを疑う人の多くが被害妄想なので「お前頭大丈夫か?」という2重の煽りの意味が含まれていて意味深に感じてしまう。それと単純に「gaslighting」という単語が格好いい。

・ガチ頭弱い人っぽいチーム名
平仮名4文字とかサブカル作品orキャラ名付けるのも軽い痛さがあるけど「We are planeswalkers!!」はチーム名として真性ビョークに見える。外人ならまだしも日本人では絶対に許せない。

他にいい案ある人はよろしゅう。

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水曜スタン
鷹エスパーコン。3人ェ…。
①青黒 ××
審問2ギデDBランド3kpから次の10Tのドローが糾弾ギデランド8+1マリ鷹脅迫キャンセルランド3kpから糾弾マナリークランド8ドロー。鷹だけでライフ16点削っても何も引けず負け。
鷹が思いのほか強かったので相性は悪くない筈。PWこっちの方が積めるのもある。
②赤単@天才MOON ×○○
このターン出した山にコス能力使われたり、2T目終了時までに先達3回キャストされたゲームを漸爆無しで勝ったりして気分良くなる。

鷹はそこそこ。サイドのシークレットテクはコントロールミラーで漸爆に引っかかるので微妙いかもしれん。そのためのサイド後7ハンデスではあるのだが。
戦隊の鷹
前兆の壁
石鍛冶の神秘家
巣の侵略者
海門の神官

これだけ入ればクロックパーミのようなものも組める気が突然してきた。壁と侵略者はその点では微妙だが。

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チームスタンはSaI大先生に拾って頂ける予定なので大助かり。タイタン逆ブッぱした私にはもう緑デッキは組めないが。この前ガチデッキ3連星で特攻してAll1-3sの惨敗を喫したので今度は対戦相手が「こんなデッキ持ってきて俺に失礼だろうが!!」というオーラを醸し出してくれるような酷いデッキをチームメイト全員で使いたい。メイン白力線青白とか青緑集団変身とか8メグリムとか黒赤黒昇天とかゲス玉座増殖大砲コンとかそういう類の紙束。
きっとSaI先生が作って金曜辺りに立川に来てくれるに違いない、そうに違いない。


そもそも今週末だったかすら分からんが、今週は珍しく就活も学習予定もないので募集してみる。
タイタン消失につき現段階で組めるのが白系+赤系ビートかジェイスコンしかないがそこらへんはもし一緒に出てくれる神が降臨した時に考えよう。
タイタンはその内ブッぱします。

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新都社系web漫画紹介
「大作、じっくり読む系」
但し余りにも長い作品or有名な作品は次回の「有名作、大御所系」に入れてあるので、ここでは少し毛色の違う作品を紹介。

FAILURE RIDER
http://syumitekiijousyuudan.web.fc2.com/rider/rider.html
仮面ライダー系漫画。仮面ライダー漫画というのは概ね「改造人間として生きることの苦悩」を描いてはいるのだけれど、この作品は更に一歩進んで「生きる意志」を表現出来ている辺り非常に好感触。絵のアクが強いのは難点だが、アクションは安定しているので読んで損はなし。作者さんの他作品に
趣味的異常集団短編集
http://syumitekiijousyuudan.web.fc2.com/tanpen/tanpen.html
SOUND
http://syumitekiijousyuudan.web.fc2.com/sound/sound.html

バクバクバク
http://nagurigaki.web.fc2.com/baku/index.html
他人の夢に潜行する能力「バク」を持った者たちの物語。この人絵も丁寧でいいけど、何より物語を作る能力に長けているのが羨ましい。「全ての生物が共有している集団無意識の世界が統合され、生物の意識が融合する」という人類補完計画ばりの展開をカマしておいて、尚且つそこで終わらせず更にストーリーを続けるというのは並の作家にできる芸当ではない。

暴力街
http://bouryokuguy.web.fc2.com/
地下闘技場で無敗を誇る巨漢「ロッキー」が、自分の失くした過去を取り戻すため更なる猛者の集う街「修羅」の頂点を目指すダークな格闘漫画。新都社系にしては珍しく、最初から絵が上手い。線もキャラも極太だが格闘漫画らしく非常に均整のとれた肉体と勢いのある戦闘が描けているのが嬉しい。

戯画バイト
http://enjoykorea.web.fc2.com/gigaindex.htm
漫画家とその友人が毎度異なったジャンルの漫画を披露しあうというオムニバス式短編漫画。絵もネタも安定していて読んでいて心地よい。作者さんの他作品に中国武侠漫画の「侠」
http://enjoykorea.web.fc2.com/kyoindex.htm

覇記
http://enjoykorea.web.fc2.com/kyoindex.htm
2040年の荒廃した日本で、各地方では学園と呼ばれる自治勢力が覇権を競っていた。これは策謀によって一度はその地位を奪われた男高尾陽一がその才覚によって頭角を現し、遂には皇帝を僭称するに至るまでの一大架空戦記である。
長いです。後一話の絵で切る人は多いだろうが、これが
http://haki.fc2web.com/main/haki21.html
↓こう大変貌を遂げるので
http://haki.fc2web.com/main/haki131.html
最後まで読むの強く勧める。主人公のカリスマ性に惚れる漫画。やっぱ演説上手い主人公って格好いいよね。一話で邪気眼が発動して敵兵士に「俺が命じる!死ね!」とか吐きかける中途半端厨二野郎は別として。

そして思考を止める時
http://namaewoiretekudasai.web.fc2.com/shikou/top.html
久しぶりに社会復帰したら、世界が壊れてました。
水に起因して発狂していく社会の中で、必死に生き延びる男女と、突然変異を来しながらも人間の心を残す者。彼らに生き延びる術はあるのか。未だ体験したことのないサバイバル(?)ホラー。
何というか言葉にできない漫画。漂流教室とか、サンデーGXで連載していた「誰かがカッコウと啼く」(マイナー過ぎて誰も知らねー)の雰囲気に似ています。


またです。今度は自分が悪いのですが心が折れそうです。

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新都社系WEB漫画紹介
「ほんわか系」
ハイブリッド
http://neuposi.web.fc2.com/hybrid/1/1.html
黒い小箱を開けたことを切欠に人外の能力を身につけてしまった兄妹の日常風景を描いた漫画。内容に目新しさはないものの、コマ割り、コマを跨いだキャラクターの描き方、視線移動などが少年漫画のお手本と呼べるほどのクオリティを誇る。単純な画力も含め参考になることが多い漫画。

ニート様がみてる
http://www.geocities.jp/obokusama/
中性的な美少年が女装して女子高に通う漫画。オト僕(これを挙げるとは古いセンスだ。でも2人のエルダーが出たのは今年だからいいのか)+マリア様を足して2で割ったような作品か。マリア様をタイトルでパクっている通りパロディネタを多く含む。絵はラフだがキャラクターも書分けられていて、「面白くて絵も見れたものな『ハヤテのごとく』(畑先生済みません!」と云ったところか。
新都社系では黒沢、おーしゃんまなぶに次ぐ古参にして有名作ではなかろうか。

今日も夜が
http://tower8424.web.fc2.com/night.html
ひょんなことから猫の妖怪「猫又」と共生生活を営むことになった男が身の回りで起こる不可思議現象に立ち向かっていく冒険活劇。絵もセンスもふた昔前っていうのかなあ、とても懐かしい雰囲気の作品です。奇を衒ったところもなくて、キャラクターも最近の少年漫画のようなサイコ入った奴がいなくて、70年代のアニメを見てるような、そんな安心感のある作品です。(勿論褒め言葉)

よろず屋リカード事務所と灰色の瞳の少女の訪問記
http://nutos.web.fc2.com/neet_yorozuya/index.html
超能力の存在する世界で、なんでも屋を営むリカードと、その許で働く探偵ハワードとアッシュの繰り広げる静かなよろず屋稼業のひと時。映像面での世界観構築がとても緻密で読んでいてとても引き込まれる。
雰囲気に加えて絵も個人的にツボです。スチームパンク系列のライアー作品っぽい気がします!本当絵が良い!

ゲーム脳
http://anbox.hinami.net/gno/
プログラムが条件づけられた世界でどうやって進化していくのかを、プログラム側から描いた作品。何とも形容しがたいノリとテンポで進んでいきます。GCの「動物番長」のイメージです。分かる人いないわな。


FNM
森勝青黒メイン完コピで行ったら2人しか集まらなかった。FNMで2人はちょっとね。本店3人2号店20人とかの時代が懐かしい。
蔦バントという懐かしさ溢れるデッキが相手で、蔦というクリーチャーはメタ内に想定してないので当然負け。白緑アーマーが何で強いのかちょっと分かった。
その後はヴァラクートと1時間半、ボロスと30分スパー。カメさあ別にそんなに強くない。ジェイス以外のドロー手段が定業だけでフェッチが2のみのため、スイッチアタックも3回4回続く訳じゃない。後審問メイン0なのも気になるところ。ハンデスでマナ加速とフィニッシャーの量を確認した上で出すカメや迫害者は強いけど、あのレシピじゃお願いキャストを仕掛けにいかなければいけないのが何とも。タップイン率も回すと驚くほど高いし(際4だからM10ランドが結構タップインする)、エスパーの方が強い気もした。後迫害者の除去手段が物凄く限られているのも悪印象の一つ。

明日
森勝青黒+チャピン鷹青白が増えると思ったのでガイアの復讐者に替わるサイドを研究した結果、まあまあなソリューションに思い至りました。
が。
MOON天才が飯の誘惑に屈したそうなので行く理由が失せてきた。千葉遠いんだよなあ。今日黒タイタン買っちゃった所為でお金無いし。
でもこのヴァラクートはサイドの初見殺しが多くてコントロールやビートと回した感じかなり強いので何とかして使ってやりたい…。
明日決めます。

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